JDownloader Community - Appwork GmbH
 

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  #21  
Old 26.11.2011, 19:57
grml00
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Ja das kommt auf die uhrzeit an, abends hat man wohl nicht soviel, mittags aber mehr

schick dir gleich den acc
  #22  
Old 03.12.2011, 12:41
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wäre mir neu das man ohne account nur noch mit 50kb/s saugen kann.
das ist schon seit ewigkeiten so und nicht erst seit oktober. als free acc darf man immerhin mit mehr (wohl file oder server/zeit abhängig) kb/s laden

vor der anmeldung stand was von 500kb/s und nun 150..
  #23  
Old 04.12.2011, 19:02
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Ich vergesse das nicht, ich schau mir das an...

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  #24  
Old 17.12.2011, 13:37
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another week and nothing happened
  #25  
Old 17.12.2011, 13:44
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Wird nicht vergessen.
Ist nach wie vor in den Lesezeichen und auf meiner Todo-List.
Seitdem es uploaded gibt gabs kein Free Account Support.
Ob dieser nun ne Woche früher oder später kommt ist doch egal...
It's done when it's done!

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  #26  
Old 17.12.2011, 17:17
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Nach dem Motto "gemeinsam ist man stark" wollte ich hier auch mal mein starkes Interesse am Einbau des Free-Accounts von Uploaded.to in den JDownloader mitteilen.

Bitte hier posten sobald das eingebaut ist. Bald ist ja Weihnachten, das wäre doch ein nettes Geschenk an die JDownloader Gemeinschaft...
  #27  
Old 17.12.2011, 17:34
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Ob das noch sinn macht.
Habe eben per Browser nen Link als Freeuser (nicht eingeloggt) mit 150 - 170KB/s geladen, außerdem schaut mal hier:

Sind euch die 10 (angeblichen) KB/s so wichtig?

GreeZ pspzockerscene
EDIT

Per Free Account dieselbe Datei geladen ->Bin durchgängig zwischen 110 und 120 KB/s...
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Last edited by pspzockerscene; 17.12.2011 at 17:36.
  #28  
Old 17.12.2011, 18:10
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Originally Posted by pspzockerscene View Post
Sind euch die 10 (angeblichen) KB/s so wichtig?
Ja ... des rechnet sich ja hoch: anstatt 10h läd man nur noch 8.5 bis 9

Also wenn es keine Umstände macht, würd ich des schon noch gern implementiert haben

mfg

celerondude

[Edit #1]
Sry ich nehm alles zurück ... hab nicht alles gelesen ...

Last edited by celerondude; 17.12.2011 at 18:14. Reason: Zu voreilig ..
  #29  
Old 17.12.2011, 18:56
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Ja auf Leute bitte nochmal durchtesten mit und ohne Account.
Nochmal im Klartext:
Bei mir ging der Download ohne Account schneller als mit!

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  #30  
Old 18.12.2011, 15:40
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ohne acc schneller ist schonmal mummpitz

und wieviel man gutmacht hängt von der tageszeit und dem servervolumen ab. ggf auch von den angeforderten dateien, was ich aber weniger glaube

siehe auch post 22

normalerweise lade ich bei ul immer nur mit 50kb/s ohne free acc

sone anmeldung bei ul mitzuschicken, damit der acc genutzt werden kann, dürfte imho wohl auch nicht jahre dauern umzusetzen, ergo dürfte es auch egal sein, wieviel man als free user gutmacht im vergleich zum gast. nur implementieren sollte man es halt, statt zigtausend hoster zu supporten von denen noch kein aas was gehört hat oder geschweige denn darüber gezogen oder oder gar einen premium acc hat.
  #31  
Old 18.12.2011, 21:35
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Originally Posted by kaiuwe View Post
nur implementieren sollte man es halt, statt zigtausend hoster zu supporten von denen noch kein aas was gehört hat oder geschweige denn darüber gezogen oder oder gar einen premium acc hat.
Hm ich finde es ziemlich sinnlos, Account support einzubauen wenns nix bringt und diese "zig tausend" Hoster werden größtenteils von mir eingebaut, da gibts keinen Zeitverlust oder Einsparungen an wichtigeren Dingen.

Dennoch werde ichs machen, sobald ich die Zeit dazu finde:rolleyes:

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  #32  
Old 19.12.2011, 15:30
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Free Account Unterstützung eingebaut, wartet aufs nächste Update!
...gebt mir dann bitte wenigstens Feedback, obs euch irgendwas gebracht hat^^

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  #33  
Old 23.12.2011, 11:43
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danke, es geht doch

und damit du auch siehst, dass es was bringt:

stand: grad aktuell

  #34  
Old 23.12.2011, 13:39
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pspzockerscene pspzockerscene is offline
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Die ändern das wohl nach Lust und Laune^^
Naja ich wünsche euch viel Spaß damit, die Implementierung hat sich dann außerdem doch leichter gestaltet als gedacht.
Problem dabei ist nur, dass JD warscheinlich nicht merken würde, wenn uploaded.to den API Login von free Accounts deaktivieren würde und somit einfach scheinbar über nen Account aber in Wirklichkeit ohne laden würde.
Ich hoffe die uploaded Jungs lesen hier nicht mit bzw. haben sowas nicht vor, wäre fies!

GreeZ pspzockerscene
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  #35  
Old 23.12.2011, 14:17
kaiuwe kaiuwe is offline
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naja lust und laune wohl eher nicht. wie schon mehrfach hier erwähnt wohl eher nach serverauslastung und ergo den freien kapazitäten

danke nochmal für die prompte umsetzung nach der nötigen überzeugungsarbeit
  #36  
Old 01.01.2012, 13:55
blacksun blacksun is offline
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also ich bin ja sehr begeistert vom Support für den Freeuser-Account.

Heute nacht ging der Download damit mit Fullspeed, während zur gleichen Zeit ohne Account der Download fest auf ca. 100 kb/s hing.
Auch tagsüber ist der Download mit Account wesentlich schneller als ohne.

Super Sache.

Nur eines ist noch ein Problem. Wenn man ein File heruntergeladen hat und die nächsten dran sind, hat man eine Wartezeit von 1 Stunde. Wenn man einen Account eingetragen hat, probiert der JD trotzdem alle Dateien, die sich in der Warteschlange befinden, nacheinander durch. Da man bereits bei jedem Downloadversuch ein reCaptcha-Captcha eingeben muss ist das ziemlich lästig, wenn man jede Stunde eine Menge captchas sinnlos eintippen muss.

Kann man das Plugin so anpassen, dass wenn es an ein Wartelimit stößt, dass es dann auch mit Free-Account alle Dateien in der Queue auf "Wartezeit" setzt und es nicht jedes durchprobiert.

Plugin-Version: 15497

Braucht ihr ein Log hierfür?

Einige Links: **External links are only visible to Support Staff****External links are only visible to Support Staff**
__________________
--
Viele Grüße

BlackSun
  #37  
Old 01.01.2012, 14:01
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Hm dachte das ginge schon korrekt.
Bitte schick mir mal Free Account Logindaten per PM.

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  #38  
Old 01.01.2012, 14:10
blacksun blacksun is offline
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Originally Posted by pspzockerscene View Post
Hm dachte das ginge schon korrekt.
Bitte schick mir mal Free Account Logindaten per PM.
Du hast Post.
Ach ja, ich hab's nur mit der Nightly probiert, für den Fall dass das einen Unterschied machen sollte. Ich wollte nur nicht einen neuen Thread aufmachen, wenn es hier schon einen gibt.
__________________
--
Viele Grüße

BlackSun

Last edited by blacksun; 01.01.2012 at 14:12.
  #39  
Old 01.01.2012, 14:39
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  #40  
Old 01.01.2012, 14:58
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So also was ich nun herausgefunden habe:
Das ist ein Bug bzw. falsches Reconnect handling im eingeloggten Zustand in der Stable.
Will ein Plugin im Account (premium) Handling reconnecten wird als weiter versucht.
In der Entwicklerversion ist das Verhalten korrekt woraus ich schließe, dass es mitm nächsten Hauptupdate (erst) gefixt sein wird!

Kurzfassung: Da kann man momentan nix machem, ihr müsst aufs nächste Hauptupdate warten.

GreeZ pspzockerscene
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