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Old 20.09.2013, 16:39
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@ronny8
Du missinterpretierst "Start des/der Downloads erzwingen" nach wie vor.
Wenn du möchtest kann ich (nur für dich) eine Option einbauen in der man die Standardwartezeit (bzw. aktuelle Wartezeit) eintragen kann.
Standardmäßig wäre diese dann ausgegraut und auf 180 Minuten (3 Stunden) gesetzt.

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  #22  
Old 20.09.2013, 16:59
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@ronny8
Du missinterpretierst "Start des/der Downloads erzwingen" nach wie vor.
Wenn du möchtest kann ich (nur für dich) eine Option einbauen in der man die Standardwartezeit (bzw. aktuelle Wartezeit) eintragen kann.
Standardmäßig wäre diese dann ausgegraut und auf 180 Minuten (3 Stunden) gesetzt.

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Sorry - das habe ich nun wirklich nicht verstanden was Du mir da einbauen willst und was mir das bringen soll. Es ist auch egal ob ich das mit dem "Start des/der Downloads erzwingen" misinterpretiere. Die Problematik besteht so oder so.

Wir drehen uns wirklich im Kreis ... ich versuch´s nochmal anders rum ...

Was spricht denn dagegen, dass Du mir das einbaust, dass das "Start des/der Downloads erzwingen" auch bei noch vorhandener Wartezeit den Download neu startet? (Die Wartezeit ist ja nachweislich nicht korrekt, da sie von uploaded falsch ausgegeben wird.)

oder sag mir:

Wie soll ich vorgehen, dass ich einen Download nur bei Uploaded neu starte ohne dass ich den JD komplett stoppe und dann neu starte. Das ist entweder konzeptionell nicht vorgesehen oder ich habe es einfach übersehen.

Last edited by ronny8; 20.09.2013 at 17:08.
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  #23  
Old 20.09.2013, 17:11
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Du verstehst das nicht.
Wie auch immer.
Was ich machen kann ist, dass ich eine uploaded Plugineinstellung einbaue in der du die Standard-reconnect-wartezeit konfigurieren kannst.
Diese wird dann immer benutzt.
Solltest du mal der Meinung sein, JD wartet zu viel obwohl er das nicht soll, kannst du diese ändern und dann laden.

Bedenke, dass so eine Funktion zu unnötigen Captchaeingaben führen kann und nur dann Zeit spart, wenn du sicher bist, dass das Limit zuende ist.

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  #24  
Old 20.09.2013, 17:55
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Du verstehst das nicht.
Wie auch immer.
Was ich machen kann ist, dass ich eine uploaded Plugineinstellung einbaue in der du die Standard-reconnect-wartezeit konfigurieren kannst.
Diese wird dann immer benutzt.
Solltest du mal der Meinung sein, JD wartet zu viel obwohl er das nicht soll, kannst du diese ändern und dann laden.

Bedenke, dass so eine Funktion zu unnötigen Captchaeingaben führen kann und nur dann Zeit spart, wenn du sicher bist, dass das Limit zuende ist.

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Jetzt verstehe ich ehrlich gesagt nicht, was ich nicht verstehe. Ich haße online-Kommunikation ... weiss nicht wie Du das auf die Dauer durch hälst!?

Nur nochmal zur Sicherheit ... unter "Start des/der Downloads erzwingen" verstehe ich nicht dass der Download ansich auf alle Fälle erwungen wird, sondern dass der Download bzw. die Capture-Eingabe neu gestartet wird.

Ich glaube aber ich weiss langsam schon was Du damit meinst, aber ich bin mir nicht so ganz sicher, ob da wirkilch alles abgedeckt ist oder wiederum andere Nachteile für mich hat. Wie würdest Du denn das genau umsetzen? Die gefälschte Wartezeit von z.B. 1ner Minute wäre ja dann wohl immer hinterlegt, oder? Somit sehe ich die wirkliche Wartezeit nicht, wenn sie gerade mal korrekt ist. Ausserdem erscheint mir das im ersten Augenblick viel aufwendiger als das was ich mir da wünsche. Aber ich sage da natürlich nicht nein, wenn es dann wirklich bei meinem Problem hilft und wenn möglich keine anderen Nachteile hat.

Was ich nur bräuchte wäre ein Knopf wie "Capture-Eingabe erzwingen" oder "Download JETZT neu starten." Den "Start des/der Downloads erzwingen" könnte man dafür locker auch nehmen egal wofür er in Wirklichkeit da ist. Er hat ja zu diesem Zeitpunkt nichts zu tun und ist somit völlig nutzlos ist. Im Prinzip muss ja nur die Function aufgerufen werden, die ohne Wartezeit-Counter (z.B. im Skipped-Zustand oder auch ganz aus) auch anschlägt und das war´s dann. Von mir aus auch nur bei Uploaded, falls man das überhaupt so umsetzen kann. Bei anderen würde es aber denke ich mal auch nicht wirklich schaden.
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  #25  
Old 20.09.2013, 17:57
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Originally Posted by ronny8 View Post
Ich glaube da täuscht Du Dich. Vielleicht ist das ja einfach nur schlecht übersetzt. Versuch´ doch mal eine sehr große Datei downzuloadn. (>500MB) Also eine, die länger als 3h dauert. Dann wirst Du sehen, dass Du nicht 2 gleichzeitig laden kannst bzw. die nächste dann nicht direkt danach.
Nein ich täusche mich nicht. Natürlich muss man als Freeuser (mit oder ohne Account) mit dem Download der nächsten Datei warten, wenn der Download einer großen Datei nach 3 Stunden noch nicht abgeschlossen ist. Zwischen den beiden Downloads hatte man dann aber keine Wartezeit.
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  #26  
Old 20.09.2013, 17:59
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Da ich gleich weg muss habe ich deinen Post nicht ganz gelesen.
Was ich nicht ganz nachvollziehen kann, ist, warum die interne Logik hier nicht funktioniert (funktionieren sollte).
JD speichert nach Abschluss eines Downloads die Zeit (Zeitstempel).
Ist die besagte Option aktiviert und man will neue Downloads starten überprüft JD, ob der letzte Download 3 Stunden her war.
Falls nicht, zeigt er die verbleibende Wartezeit an.

Das oben ist natürlich ein Argument, dass die Wartezeit ab start eines Downloads schon runterzählt - das könnte man ja mal testen und auch einbauen, aber ich verstehe nicht, wieso es überhaupt zu dem Problem kommt und weiß auch immernoch nicht, ob du besagte Option in den Plugineinstellungen von uploaded.to aktiviert hast.

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  #27  
Old 20.09.2013, 18:51
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Egal was stimmt - in beiden Fällen ist das Problem, dass die Wartezeit nicht stimmt, weil sie von Uploaded zwischendrin immer falsch ausgegeben wird und somit im JD auch nicht immer korrekt ist. Im Falle von oEFLKQzikCqw ist das sogar noch schlimmer wie Du es ja selbst bemerkt hast.

Bitte denke diese Systematik nochmal in Ruhe durch und versuche das mal direkt im JD nachzustellen ...

Dafür brauchst Du nur 2 Uploaded-Dateien.

1.) Die erste Datei startest Du mit "Start des Downloads erzwingen". Achtung! Den JD nicht mit der Play-Taste starten, sonst kommt dieser nachgestellte Sonderfall nicht zum Vorschein!

2.) Wenn die Datei fertig ist wartest Du 2h.

3.) Ab hier schleicht sich der von Uploaded verursachte Fehler ein, wenn Du die zweite Datei wieder mit "Start des Downloads erzwingen" startest. Denn nach dem Capture wirst Du eine falsche Wartezeit von 3h von Uploaded übermittelt bekommen, die JD nun als echte Wartezeit ansieht. In diesem Fall orientiert sich JD nicht am Zeitstempel der letzen Datei, sondern er glaubt das, was falsch von Uploaded kommt.

4.) Ab jetzt steckst Du in der Zwickmühle mit 3h warten, die aber gar nicht nötig sind, da Du ja vorher schon bei 2.) 2h gewartet hast. Also waren die 2h warten vergebens, da Du den Download nicht neu starten kannst. Sorry, wenn ich das so schreibe, aber das ist doch Mist so. Hier braucht man dann ein "Download JETZT neu starten" oder "Capture-Eingabe NEU erzwingen" oder "Wartezeit NEU überprüfen" oder ... eben den schon vorhandenen "Start des Downloads erzwingen" hier nochmal voll durchschlagen zu lassen, wie er es auch im "Urzustand" ohne Wartezeit tut.
---------------------------------------------------------------
Nochmal edit: So kann man das Problem auch noch nachstellen ...

1.) Nimm 2 Uploaded-Dateien und starte den JD ganz normal mit der Play-Taste links oben.

2.) Nachdem die erste Datei durchgelaufen ist, wird dank dem Plugin die echte Wartezeit angezeigt. (In oEFLKQzikCqw´s Fall wäre sogar hier schon die echte Wartezeit falsch.)

3.) Wenn Du jetzt bei ca. 1ner Stunde Restwartezeit angelangt bist stopst Du JD komplett. (Vielleicht muss man ja den Rechner kurz neu starten oder weiss der Geier.)

4.) Dann startest Du ihn gleich wieder und bekommst die falsche Wartezeit von Uploaded übermittelt.

5.) Und schon bist Du wieder in der Zwickmühle: Man muss 3h warten, obwohl es nur 1h wäre. Das einzige was helfen würde, wäre nach einer Stunde JD einfach zu stoppen und gleich wieder zu starten. Das geht aber meist nicht, da ja meist noch andere Downloads laufen, die ja auch gestopt würden. Hier hilft wieder nur die o.g. Function mit dem "Download JETZT neu starten" usw. ... das derzeitige Konzept geht nur auf, wenn die Wartezeit in JD immer korrekt ist und hier genau ist die Krux, da wie man sieht, es Kostellationen bei Uploaded gibt, in denen JD die falsche Wartezeit untergeschoben wird.

Last edited by ronny8; 20.09.2013 at 20:01.
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  #28  
Old 21.09.2013, 07:01
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Originally Posted by ronny8 View Post
...
5.) Und schon bist Du wieder in der Zwickmühle: Man muss 3h warten, obwohl es nur 1h wäre. Das einzige was helfen würde, wäre nach einer Stunde JD einfach zu stoppen und gleich wieder zu starten. Das geht aber meist nicht, da ja meist noch andere Downloads laufen, die ja auch gestopt würden. ...
du must nicht den jd stoppen.
den uploaded link oder -paket deaktivieren und zurücksetzen.
..oder einfach nur zurücksetzen, wenn die 3h dann "wirklich" abgelaufen sind (nach deiner nur noch 1h ). dann startet er auch wieder deinen download.

Last edited by _00_; 21.09.2013 at 07:24.
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  #29  
Old 21.09.2013, 10:03
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Originally Posted by _00_ View Post
du must nicht den jd stoppen.
den uploaded link oder -paket deaktivieren und zurücksetzen.
..oder einfach nur zurücksetzen, wenn die 3h dann "wirklich" abgelaufen sind (nach deiner nur noch 1h ). dann startet er auch wieder deinen download.
Bohhh - so einfach geht das? Und ich schreib mir hier die Fingerkuppen wund!

Diese Funktion habe ich nun wirklich misinterpretiert. Da kam so ne Warnung mit "Achtung! Alle Datei(en) werden gelöscht! (1 Links)" Ich dachte da wird der Link gelöscht und dann habe ich das nicht weiter versucht. Jedoch jetzt im Nachhinein ist mir das natürlich klar, dass sich das nur auf die Dateien bezieht, die evtl. schon downgeloaded wurden.

Also vielen Dank für diesen Hinweis. Ich denke das ist genau das was ich in diesem Fall brauche.
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  #30  
Old 21.09.2013, 18:24
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@ronny8
Sollen wir die Meldung "Achtung! Alle Datei(en) werden gelöscht! (1 Links)" ändern, damit diese verständlicher wird oder bist du der Meinung, dass du in dem Fall einfach nicht aufgepasst hast?
Usability wird bei uns (beim JD2) großgeschrieben, weswegen auch solche Details wichtig sind.

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  #31  
Old 22.09.2013, 13:15
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Originally Posted by pspzockerscene View Post
@ronny8
Sollen wir die Meldung "Achtung! Alle Datei(en) werden gelöscht! (1 Links)" ändern, damit diese verständlicher wird oder bist du der Meinung, dass du in dem Fall einfach nicht aufgepasst hast?
Nö - ich denke für das "zurücksetzen" ansich ist schon O.K. so. Da war ich einfach nur zu doof.

Aber wenn Du das mit der Usability nochmal ansprichst, würde ich trotzdem instinktiv diesen Vorgang bei "Start des Downloads erzwingen" sehen, falls ich den wiederum nicht auch wieder falsch interpretiere.

Wenn man in dieser Situation mit der falschen Wartezeit ist, dann will man ja den Download einfach ganz radikal in jedem Fall hier und jetzt erzwingen. Da denkt man ja nicht gleich an "Alles zurücksetzen". Man will ja eigentlich nur einen Schritt vorwärts und nicht einen Schritt zurück um wieder vorwärts zu kommen. Das ist aber schon sehr im Detail gedacht und eben genau auf diese spezielle Situation bezogen ...
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  #32  
Old 07.05.2020, 22:29
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Ich markiere das mal als "Erledigt" - das Ticket wurde vor 4 Jahren geschlossen

Grüße, psp
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