JDownloader Community - Appwork GmbH
 

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  #1  
Old 31.03.2011, 18:18
Gast4Ever
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Mein JRE:
Version 6 Update 24

Also es geht darum, dass nach einem Download bei Uploaded.to als Free User natürlich das LIMIT erreicht ist.
JD fängt den Nächsten DL jedoch an Fragt nach dem Captcha & macht DANN ein Reconnect & danach wieder den Download zu starten & ereneut nach einem Captcha zu fragen.
Beim zweiten eintippen macht JD zwar den Download, ich denke jedoch es müsste verhindert werden können das mann insgesammt 3 Captcha für 2 DL's eintippen muss. usw....

Natürlich kann es auch sein ihr der Uploaded.to kein indiz entnehmen könnt das darauf hinweißt, dass die Free-Session abgelaufen ist.
Aber könnte man in solch einem Falle nicht Manuell zählen lassen?

Greetz Gast4Ever
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  #2  
Old 31.03.2011, 18:34
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Verschoben->Hoster-Plugins!
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Bitte bedenken, dass uploaded.to die "Limit erreicht" Meldung erst NACH der Captchaeingabe zeigt.
Dieses "Problem" ist also nicht auf uns zu schieben sondern ul.to alleine ist dran schuld.
Wenn du willst, dass sich daran was ändert musste ul kontaktieren, ihnen sagen, dass sie die "Limit erreicht" Meldung vor der Captchaeingabe zeigen sollen und sollten sie das machen musste uns das mitteilen, damit wir das Plugin dafür anpassen können.

GreeZ pspzockerscene
EDIT

Du könntest jetzt natürlich schreiben "aber JD "weiß" doch, dass nach einem Download das Limit erreicht ist"
->Nein eben nicht, es kann genausogut sein, dass du die downloads stoppst und Stunden später wieder startest, dann würde JD nen unbenötigten Reconnect machen.
Oder deine IP ändert sich, wieso auch immer, und das Limit ist dadurch weg->Auch hier würde JD ungünstigerweise nen Reconnect machen, so ein Handling macht also keinen Sinn.
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  #3  
Old 31.03.2011, 18:36
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Ist das DL Limit den variable?

Also mit zählen seitens JD nicht möglich?

Greetz Gast4Ever
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  #4  
Old 31.03.2011, 18:38
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Siehe meine Ergänzung.
Wenn jemand irgendeine "Schuld" trägt ist es uploaded.
Schau mal, du siehst das Limit im Browser doch auch erst NACH der Captchaeingabe.
Kontaktiere bitte uploaded, das ist nicht unser Problem.

GreeZ pspzockerscene
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  #5  
Old 31.03.2011, 18:41
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woher soll denn jdownloader wissen das das limit erreicht wurde, bzw das deine ip grad das limit erreicht hat?!
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  #6  
Old 31.03.2011, 19:05
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Originally Posted by Jiaz View Post
woher soll denn jdownloader wissen das das limit erreicht wurde, bzw das deine ip grad das limit erreicht hat?!
Wenn die Datei zuvor mit der selben IP geladen wurde & seit diesem Download keine 60 Minuten vergangen sind, kann JD wissen, dass ein Reconnect von nöten ist.



Greetz Gast4Ever
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  #7  
Old 31.03.2011, 19:36
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@Gast4Ever
Wie oft denn noch, JD soll sich sowas nicht merken.
JD macht solange weiter bis eine per Errorhandling gefundene Limitmeldung des Hosters gefunden ist.
Schreib einfach uploaded an, wir können nix für deren unpraktische Methoden.

GreeZ pspzockerscene
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  #8  
Old 31.03.2011, 19:38
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@Gast4Ever
Wie oft denn noch, JD soll sich sowas nicht merken.
JD macht solange weiter bis eine per Errorhandling gefundene Limitmeldung des Hosters gefunden ist.
Schreib einfach uploaded an, wir können nix für deren unpraktische Methoden.

GreeZ pspzockerscene
Ahh damn hab deine ergänzung auch total übersehen.
Tut mir leid.

Ich schreibe die auf jedenfall mal an.
Finde ich auch als Manueller User arg scheiße.

Greetz Gast4Ever
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  #9  
Old 31.03.2011, 19:39
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Stell dir mal vor wir würden für solche Sachen extra Workarounds einbauen.
Das wäre erstmal ne verdammt doofe Arbeit für uns, außerdem würden wir damit die "Fehler" der Hoster kaschieren und sie könnten so nen Mist ohne schlechtes Userfeedback machen^^

GreeZ pspzockerscene
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  #10  
Old 06.05.2011, 09:36
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Ahh damn hab deine ergänzung auch total übersehen.
Tut mir leid.

Ich schreibe die auf jedenfall mal an.
Finde ich auch als Manueller User arg scheiße.

Greetz Gast4Ever
Hallo Gast4Ever,

habe heute mal uploaded.to geschrieben. Wichtig wär, wenn ich nicht als einziger den Wunsch äußere, das ul.to ihr handling ändert.

Also ran an die Tasten.

Ach ja, hier meine etwas übertriebene email an ul.to im (natürlich) schlechten englisch. Hab mir aber sagen lassen, dass man es verstanden hätte:P

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to: support@ul.to

Hello,
we (European- and US-users) have big problems with our downloads exclusively by uploaded.to.
You could help us if you change your handling (e.g. the notification "limit reached" should be sent before next "captcha-input-window")

That´s a big problem only by uploaded.to.

Best regards ...
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  #11  
Old 06.05.2011, 17:03
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Die Mail verstehen sie denke ich, die können ja auch Deutsch (oder?).
Ich mach bei der Aktion net mit weil ich uploaded ohnehin nicht mag, aber sollten sie den Text ändern gebt uns bescheid, dann aktualisieren wir das Plugin!

GreeZ pspzockerscene
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  #12  
Old 02.01.2015, 15:29
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So, nach mehreren Jahren, verschiedenen Threads hier im Forum und zahlreichen Emails an den Uploaded support machen die immer noch keine Anstalten, von ihrer Praxis abzurücken. Ich suche mir ja schon immer alternative uploads bei anderen Hostern, aber manchmal gibt es einfach keine Alternativen.
Wie wäre denn eine Option im Uploaded Hosterplugin (standardmäßig inaktiv), um nach jedem download eine Wartezeit von 3 Stunden zu setzen?
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  #13  
Old 02.01.2015, 15:50
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Schon mal in die Plugineinstellungen geschaut?

experimental reconnect handling for freeusers
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  #14  
Old 02.01.2015, 17:30
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Und bevor er fragt, warum diese Einstellung kein Standard ist:
Weil wir dafür unsere Server brauchen - außerdem ist vielen Usern das Verhalten scheinbar eh egal.

GreeZ psp
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  #15  
Old 02.01.2015, 17:50
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Wofür brauchst da die JD-Server?
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  #16  
Old 02.01.2015, 18:01
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IP Check.
Man könnte natürlich auch andere Anbieter nehmen, aber nicht jeder ist diesem Ansturm gewachsen.

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  #17  
Old 02.01.2015, 18:35
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An den IP-Check für den Reconnect habe ich jetzt nicht gedacht, aber der wird doch eh benötigt. Spielt es wirklich eine so große Rolle ob bei UL sofort nach jedem Download ein Reconnect gemacht wird oder erst nach dem JD nach einer eventuell ein Captcha erfordernder Fehlermeldung? Hint: Es lassen sich doch eh nur eine Datei alle 3 Stunden laden.

Mir ist schon klar, dass die Checks durch das experimentelle Reconnect-Händling etwas zeitlich gedrängter durchgeführt werden, was in der Masse zu einer erhöhten Belastung führt.
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  #18  
Old 02.01.2015, 19:21
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Wie auch immer - wir haben die Einstellung und wer sie braucht kann sie aktivieren.

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