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Ich sehe gerade, daß ich nirgendwo geschrieben habe, daß ich das Script gestern schon verändert habe; ich verwende nur noch
Code:
doReconnect(); weil ich schon den Verdacht hatte, daß Starten / Stoppen den Timer "löscht", das macht es ja auch, wenn ich das manuell so mache. Sorry, hier war ich nicht akkurat genug in der Beschreibung. Das sollte lt. Beschreibung ("Perform a reconnect and wait for it") die Methode der Wahl sein. Dann ist es aber trotzdem rätselhaft, wieso der Timer nicht gesetzt wird. Ich habe auch schon in den Advanced Options Reconnect: Seconds To Wait For Offline / IP Check und "IpCheck Read Timeout" auf 30 / 60 / 15000 hochgesetzt, keine Veränderung. Als Nächstes werde ich die wieder auf Standard setzen und "IPCheck Connect Timeout" auf 5000 und neu testen. Quote:
Quote:
SO hat eine Tendenz in Stoßzeiten ohne IP-Wechsel diese "unlösbaren Captchas" (TM) von Google auszuwerfen. Die kann man kaum selbst lösen und auch bei AntiGate fressen die das x-fache an Guthaben, denn die lösen es zwar irgendwann, aber brauchen irgendwas zwischen 1 und 10 Versuche dafür. Das möchte ich gerne durch den IPChange umgehen, denn der scheint tatsächlich zu helfen; sieht aus, als wolle SO zu den Stoßzeiten User ausbremsen, die mehrfach von einer IP freeloaden. Anstatt also den DL ganz zu blockieren oder auf 1kB/s zu bremsen, saugen sie mein Captcha-Guthaben leer, das ist nicht nett :-) Erster Lösungsansatz war, einfach zwischen 17 und 22 Uhr nicht mehr zu laden, aber die Zeiten, wo das passiert, variieren auch, manchmal beginnt das halt schon gegen 16 Uhr oder erst 18 Uhr, manchmal hört das gegen 21 oder erst 23 Uhr auf, aber ich möchte das gerne besser, sauberer, lösen. (Ja, ich bin ein Kontrollfreak, zugegeben ....) Hoffe, die Begründung erscheint plausibel genug, als daß ich nochmal Hilfe bekomme, wenn ich irgendwo stecken bleibe ;-) AKF |
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